Beschwörerin | |
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Level: 25 | |
Base ATK |
100 (+11/Level) |
Base DEF |
28 (+5/Level) |
Base HP |
290 (+29/Level) |
Base MP |
120 |
Base SPD |
111 |
Kosten | |
Neostones |
180 |
Gold |
72.000 |
Fertigkeiten | |
Skill 1 | |
Skill 2 | |
Skill 3 | |
Skins | |
Geschichte[]
"Beschwörerin schließt sich zunächst Dr. Allmächtig an, um mit den Neostones ihre Kräfte zu stärken, doch ihr Gewissen plagt sie und so schließt sie sich unseren Helden an. Sie verwendet Magie, um Verbündete zu beschwören, die keine HP mehr besitzen."
Besonderheiten & Wissenswertes[]
Die Beschwörerin trifft bereits früh in den Story-Missionen auf den Spieler, kann aber erst im späteren Verlauf nach Mission 14.9 rekrutiert werden. Sie macht mit ihrer einzigartigen Fertigkeit ihrem Namen alle Ehre und kann besiegte Verbündete wiederbeleben.
Zusammen mit der Amazone, Aiden und dem Legendären Fuchs verfügt die Beschwörerin über die zweithöchste Grundgeschwindigkeit - einzig die Assassine und Hermes sind noch schneller. Ihre restlichen Werte sind durchschnittlich, jedoch verfügt die Beschwörerin über den mächtigen Gruppen-Debuff "Pein", der sie besonders für große Partys zu einer ernsthaften Option werden läßt. Speziell im Team Battle gibt es in puncto Schadensmaximierung keine Alternative zu ihr.
Die deutsche Spielbeschreibung ihrer ersten Fertigkeit ist falsch.
Einsatzgebiete[]
Missionen, Dungeons, mythische Dungeons, PvP, Turm, Team Battle